今天咱们来聊聊《天龙八部》里这个“身法”到底是干嘛的,该怎么加点。我自己刚开始玩的时候也是一头雾水,就知道一股脑堆攻击,结果打架老是未命中,打怪都得看脸,简直气死人。后来研究了半天才发现,身法这玩意儿才是影响命中和暴击的关键!
![天龙八部身法加什么[图1]](https://static.oqbvi90.com/uploads/20251102/6906f8cc3b2a46.20748744.png)
身法到底加什么属性?简单来说,身法主要影响三个属性:命中、闪避和会心。命中高了打架才不会出未击中,闪避高了能少吃点伤害,会心高了爆击次数就多,打人特别疼。你想想,要是你一套技能甩出去全被闪避了,或者明明能秒人却因为没暴击差一点血,那得多憋屈。所以身法绝对是PK和打怪的核心属性之一。
![天龙八部身法加什么[图2]](https://static.oqbvi90.com/uploads/20251102/6906f8cc7c1380.45008938.png)
不过要注意一点,每个门派的身法加成是不一样的,不能无脑堆身法。比如逍遥派,一点身法能加7.5命中、4闪避和1/20的会心,身法成长算是比较高的。而像少林这种肉盾门派,身法加成就比较一般,一点身法只加6.5命中和2闪避。所以加点前一定要先了解自己门派的成长特点。
不同门派该怎么加点?我现在玩的是逍遥,就是全身法加点,打架特别爽。闪避高了之后,对方控制技能打过来经常是“miss”,一个大招闪避掉说不定就能反杀。 但是像星宿这种门派,身法成长就比较低,有兄弟反映说加了身法发现会心效果不明显,又改回体力加点了。 所以具体怎么加,还得看你的门派特点和玩法风格。
身法流的打造方式也很有讲究。潜能点全加身法那是必须的,防具的第四孔也要打身法宝石,还有手套、护肩、帽子、衣服这四个部位的雕纹也得上身法。 如果你是玩丐帮或者天山的,身法加成也很不错,可以考虑走身法路线。
不过身法流也有缺点,就是血会比较少。群战的时候闪避再高也架不住人多,饱和攻击下还是得靠血量硬抗。所以现在很多人为了帮战和副本,还是选择体力加点,毕竟血多是实实在在的。
身法宝石该不该打?这个问题要分门派来看。不是所有门派都适合打身法宝石的,像丐帮和天龙这种身法成长高的门派打身法宝石效果就很好,其他门派就得慎重考虑了。 我之前就看到有武当的朋友跟风打身法宝石,结果效果很不理想。 所以宝石选择一定要根据自己门派的特点来。
身法这个属性在《天龙八部》里真的很重要,特别是对于喜欢PK的玩家来说。它能同时提升命中、闪避、会心和会防这四个实用的二级属性,可以说是被很多人低估的一个神属性。 如果你是个追求极致输出和操作感的玩家,不妨试试身法流,那个闪避和暴击的数字跳起来是真的爽!当然,如果你是佛系玩家,就喜欢下下副本打打怪,那体力加点可能更适合你。